Quantum Star: Generations

Software screenshot:
Quantum Star: Generations
Dettagli del software:
Versione: 0.7.2c
Data di caricamento: 3 Jun 15
Sviluppatore: Quantum Star Team
Licenza: Libero
Popolarità: 4

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Quantum Stella: progetto Generations è un facile da installare e gestire strategia spaziale gioco browser-based.
Quantum Stella: Generations è una strategia di spazio e di trading gioco browser-based svolto attraverso una galassia mappato contro altri giocatori. Utilizzando minerario, il commercio, la ricerca e la produzione attraverso facili da usare strumenti, QS permette sia ampia micro-gestione delle risorse o più metodi "aggregati". I giocatori competono, flotte di combattimento nemiche, e gestire pianeti per diventare "l'ultimo uomo in piedi". Nessun utente scarica sono necessari, e il gioco è libero di accogliere o giocare.
Quantum Stella: Generations Evolved è un gioco di strategia spaziale basata su browser. Si è giocabile da un qualsiasi browser moderno come Mozilla Firefox o Internet Explorer. È scritto nel linguaggio di programmazione PHP e utilizza MySQL o PostgreSQL come database di backend. E 'anche gratuito per il download e può essere ospitato in modo indipendente da qualsiasi utente. Il gioco è rilasciato sotto i termini della licenza Affero General Public License.
 
Quantum Stella: Generations Evolved è un programma open source gratuito. Essendo open source è possibile modificare e ridistribuire il codice sorgente sotto i termini della GNU Affero General Public License, o alla vostra opzione License versione GNU General Public 3 (non la versione 2).
Ecco alcune caratteristiche chiave di "Quantum astrologico: Generazioni":
ย ท gratuito
ย ท suo divertimento!
ย ท Facilità di installazione
ย ท supporto per tutte le versioni di MySQL e PostgreSQL
ย ท Supporto per PHP4 e PHP5
ย ท Indipendente dalla piattaforma
ย ท Supporto di più lingue con UTF-8 la codifica dei caratteri di serie
ย ท Focus su sicurezza e l'efficienza delle risorse
ย ท attività di amministrazione automatizzate
ย ท Abbiamo già detto che è divertente?
Requisiti:
ย ท PHP 4.3.0 o superiore
ย ท MySQL 4.0 o superiore
ย ท PostgreSQL 7.4 o superiore
ย ท un Webserver (ad esempio Apache, IIS, ecc) in grado di supportare PHP
Novità in questo rilascio:
+ Correzioni di bug
 - Diverse navi utilizzate acquistati vengono chiamati con il suffisso numerico corretta
 - Nuova creazione flotta fissa per navi usate appena acquistato e navi aliene
 - Varie altre correzioni di bug minori
+ cambiamenti di combattimento
 - Le conversioni Battleship ora funzionano correttamente per cargo
 - Solo il pianeta con i combattenti più ostili può essere attaccato
 - I pianeti non può essere invocata mentre altri pianeti hanno combattenti ostili
 - I nomi Planet evitare utilizzazioni abusive di pianeti "nascondere" da attacchi
 - Solo un messaggio viene inviato quando una nave attacca un pianeta (non due)
+ menu cambia Fleet
 - Riassunto Fleet è ora una tabella ordinabile con i dettagli della flotta oltre a collegamenti comando per ogni flotta
 - Flotta layout di Gestione migliorata; Fleet rinominare e cancellare i link aggiunti per una gestione più semplice
 - Creazione di una Flotta utilizza un numero di flotta gratuito
+ miglioramenti Clan
 - colori clan personalizzati fisso
 - Uccide visualizzati punteggio Clan e combattente
+ miglioramenti dell'interfaccia
 - Numero di orbite liberi riportato durante il processo di creazione del pianeta
 - Sintesi pianeta Player include accantonamenti coloni e totali complessivi
 - Supporto per-categoria delezione messaggio
 - Cliccare sulle immagini delle risorse in un sistema stellare vi porta alla pagina di Mining
 - Nella pagina Mining, Metal / carburante / No colonna Mining impostato tutte le navi a minare quella risorsa
 - Rimosso messaggio di prendere il comando di un nuovo turno di navi che costano (modifiche di comando sono sempre gratuito)
 - Firme correttamente mostrato nei messaggi privati
 - Opzione utente per non mostrare le firme è ormai onorata
 - Aggiornamenti multiplo nave fissi e leggermente migliorata
+ miglioramenti di gioco
 - Vari tipi di nave cambiato:
 o umani e Blackstar navi specifiche sono più equilibrati
 o L'uomo O ordito è fisso e può essere acquistato
 o Tutte le navi (ad eccezione del Mega-Flex) hanno almeno un numero minimo di combattenti
 o Alcuni punti nave regolata per avere più senso
 - Orbitale Bombardamento completamente disattivato
 - Danni del driver di massa ridotta e danni di Terra Maelstrom è aumentato
 - Mass Driver ora controllata da enable_superweapons
 - Terra Maelstrom rimuove aggiornare più il Quark Displacer (ma è ancora necessaria)
 - Buchi verme artificiali consumare materia oscura ogni DM e l'incapacità di avere abbastanza materia oscura ha conseguenze
 - I mercati neri e cantieri aliene si muovono posizioni ogni pochi giorni
 - Costo di tutte le bombe modificato per essere più ragionevole
 - Bomba Delta cambiato per fare 2000 danni
 - Se abilitata, effecters SuperNova possono essere acquistati come previsto
 - Coloni venduti a porte costano il 20% di più perché i coloni devono viaggiare dal vostro pianeta
 - Girare i costi fissi per tutto l'acquisto, la vendita, carico, e le operazioni di svuotamento come segue
 o Tutti i costi di acquisto / vendita di 1 turno per nave interessata fino ad un massimo di 5 turni
 o Tutti i costi di carico / scarico 1 giro per nave interessata fino ad un massimo di 10 giri per la flotta;
 che significa quando & gt; 10 navi in ​​un unico parco sono interessati, si pagano a prezzi scontati 10 giri per quella flotta
+ variazioni di Bilko
 - Alcuni ripuliture di interfaccia e miglioramenti
 - Costi e possibilità di essere prodotta per la maggior parte articoli modificati
 - Gli elementi che non possono essere stati generati prima saranno generati ora
 - Aggiornamenti Shield aggiornare correttamente gli scudi massimo della nave in corso
+ cambiamenti evento casuale
 - Sistemi di stelle non più rinominati quando colpiti da eventi casuali
 - Giunchi estrazione dei metalli e nebulose cambiato per avere un metallo minimo / carburante garantito infinitamente rinfrescante maggiorato di un tasso di rigenerazione avanzata
 - Tasso minerario Nebula è aumentato a 3x e danno fatto alle navi significativamente diminuito
 - Fix per consentire a più cluster Nebula da creare come previsto, ma mai nei sistemi Homeworld
 - Corretti bug in esplosioni di supernova destorying navi e pianeti
 - Ulteriori potenziamenti dovrebbero essere disponibili nell'universo, ma alcuni tipi all'accensione è meno probabile ad apparire
 - Cash, tecnologia, e girare powerups dovrebbero essere più utile
+ miglioramenti Admin
 - Diversi amministratore nuovo e migliorato riporta solo
 - Tutte le navi di amministratore può Subspazio salto
 - La materia oscura può essere configurato per essere acquistati / venduti a mercato nero
 - Dare soldi a tutti i giocatori fissi
 - allow_signatures fisso
 - Nebulose creato solo quando random_events & gt; 1
 - Rush Miniere / Nebula tasso di rigenerazione avanzate e minimi garantiti sulla base di uv_metal / fuel_max e rr_chance_metal / fuel_max variabili
 - Risorse creati in una supernova si basano su rr_change_metal / fuel_min / variabili max
 - Powerup gira e gli importi tecnologia basata su hourly_turns e hourly_tech
 - Flag_bomb cambiato; 0 = nessuna bomba, 1 = alfa / gamma venduto e in Bilko di, 2 = 1 + delta in Bilko di
 - articoli Bilkos vengono generati solo se abilitato (ad esempio Terra Maelstrom solo quando enable_superweapons è acceso)
 - Se del caso, il costo e la quantità di oggetti di Bilko deriva da config vars
 - Minima max_fleet_size abbassato a 10 (da 25)
+ miglioramenti Server
 - Diversi errori httpd innocuo eliminati

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