Turious è una strategia (TBS) gioco a turni. Ci sono 4 versioni disponibili per il download:
* Il testo in modalità originale versione solo.
* Una versione grafica (SDL), questo ha migliorato il gioco, più classi di quote, la grafica e il suono pieno. Ciò richiede la mia biblioteca TSDL, che è disponibile per il download su questo sito.
* Installatori binari per la versione grafica, questi includono TSDL, e sono disponibili sia per sistemi Linux a 32bit e 64bit
* L'ultimo snapshot di sviluppo - generalmente instabile e / o incomplete.
Nota: Gli installatori .run dalla sezione download devono essere eseguiti come root
Caratteristiche
- < li> 3 classi di soldato
- 3 gruppi di civili
- 3 livelli di difficoltà (setable dal menu delle opzioni)
- fino a 5 ai di nemici (setable dal menu delle opzioni - anche se avete voglia di modificare il makefile.inc è possibile fino a questo tuttavia molti si desidera)
- un aiuto di base del gioco
Cosa c'è di nuovo in questa versione:
- È stato aggiunto un generatore minimappa
. Bug nel makefile sono state fissate.
- è stato aggiunto Nebbia di guerra.
- tipi di dati unitari sono stati rinnovati.
- Il file units.xml è stato aggiunto per i tipi di unità.
- A & quot; collegare personalizzato & quot; è stato aggiunto il menu del server.
- Edificio è stato reso visibile per il posizionamento di compilazione.
- Un nome di server è stato aggiunto alla lista dei server.
Cosa c'è di nuovo in versione 0.3 Alpha 4:
- Diversi bug sono stati risolti, tra cui un overflow dello stack in il client.
- Il gameplay è stato passato a essere puramente tempo reale.
- Altri tipi di unità, così come la base XP e il monitoraggio delle risorse.
- Sono state apportate modifiche al formato carta per ridurre la dimensione dei dati di rete.
- lavoro maggiore è stato fatto sul codice Win32, in modo che il gioco è ora giocabile su Windows.
- sono stati fatti diversi aggiornamenti dell'interfaccia utente.
Sono stati aggiunti
Cosa c'è di nuovo in versione 0.3 Alpha 3:
- Vi è ora un server in esecuzione maestro, e di conseguenza vi è un elenco di server nel menu di collegamento.
- L'interfaccia utente ha anche ricevuto un makeover, e non è più fatta di grafica segnaposto per i vari widget.
- Audio è stato avviato, e mentre non è in uso al momento, il menu delle opzioni audio che funzioni con la possibilità di passare le interfacce (ALSA / OSS / Win32), regolare il volume e attivare o disattivare l'audio del tutto.
- Il server è stato anche legato con il server master - quindi qualcosa si presenta nella lista di connessione del client. E 'ping anche indietro al client come viene caricato l'elenco, in modo che il ping e numero di giocatori può essere visto.
- Vi è ora una certa protezione contro avere più giocatori con lo stesso nome su un server.
- Il cambiamento più grande, tuttavia, è che la SDL è stato completamente rimosso dal Turious. Sto crescendo sempre meno colpito con SDL nel corso degli ultimi mesi, e che avevo già avuto modo di sperimentare con le alternative.
Cosa c'è di nuovo in versione 0.3 Alpha 2:
- Il server ha ricevuto modifiche al cercatore percorso unità.
- Bugs che hanno smesso il gioco riavvio e segfaults sulla disconnessione sono stati fissati.
- Il mancato rilevamento disconnessione client che ha causato un elevato utilizzo della CPU è stata fissata con un bug in fine di rilevazione del gioco e un bug che ha causato unità dal gioco precedente per mostrare.
- è stato aggiunto il supporto per impostare una destinazione di spawn.
- Le unità sono state modificate in modo da gli unici aggiornati vengono rinviati al cliente, riducendo i pacchetti di rete.
- Il cliente ha ora un comando / disconnessione e una interfaccia utente.
Cosa c'è di nuovo in versione 0.3 Alpha 1:.
- Un nuovo codebase viene utilizzato
- Sostiene multiplayer online, mappe generate in modo dinamico, unità che si muovono, varie modalità di gioco, e le alleanze tra i giocatori.
Requisiti
- SDL
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