DE: Il rumore gestisce difetti spuri frame-to-frame che vanno dal rumore digitale / elettronico fino ai punti macchiati (ad esempio, sporcizia sul film). DE: Noise combina tecniche di stima del movimento con metodi di filtraggio spaziale sensibili alle caratteristiche e con margini di conservazione per ridurre l'impatto visivo di vari problemi quali: video rumoroso (che può verificarsi con acquisizione in condizioni di scarsa illuminazione), grana della pellicola eccessiva, rendering CG interessati da artefatti di campionamento del raggio, impronte digitali e polvere catturate durante la scansione / trasferimento e stampa del film, neve, abbandoni e molti altri difetti.
Novità in questa versione:
- Corregge un bug in cui sono state prodotte immagini vuote, incomplete o "casuali" in Premiere Pro.
Novità nella versione 3.1.7:
- Risolve un problema in cui il metodo di elaborazione temporale "Best 2", che è il metodo preferito per la deforestazione, non stava funzionando bene per il fotogramma dopo il flash
Novità nella versione 3.1.1:
- Risolve un bug che si bloccava in Premiere Pro.
- Corregge un bug introdotto da Premiere Pro 9.0.2 durante l'elaborazione di immagini in virgola mobile. L'unica soluzione è che DE: Noise ora funziona solo su 8 bit per canale entro 9.0.2. Ciò non influisce sulle altre versioni di Premiere Pro.
- Gli utenti di Premiere Pro ora vedranno l'utilizzo di due o più GPU allo stesso tempo, purché siano la GPU più veloce sulla macchina e siano dello stesso tipo.
- Gli utenti di Premiere Pro non supporteranno più la GPU di Premiere Pro per utilizzare l'accelerazione GPU.
Novità nella versione 3.0.2 :
- Corregge un bug in cui l'accelerazione GPU non funzionava correttamente in Premiere Pro
Novità nella versione 3.0.1:
- Uso più efficiente della risorsa della memoria GPU.
Novità nella versione 2.2.3:
- Corregge un bug che si verifica in modo anomalo in DE: media del frame del rumore quando si utilizza Premiere Pro.
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