OpenArena

Software screenshot:
OpenArena
Dettagli del software:
Versione: 0.8.8
Data di caricamento: 15 Apr 15
Sviluppatore: OpenArena Team
Licenza: Libero
Popolarità: 115

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

OpenArena è un pacchetto di contenuti open-source per Quake III Arena sotto licenza GPL, creando di fatto un gioco stand-alone gratuito.
 
La direzione artistica di Open Arena è di "doppio", come Quake III Arena:
- Risoluzione doppia trama, cioè 512x512 al contrario di un 256x256
- Raddoppiare la polycount di modelli, invece di 700-900 avrete 1200-2000 giocatori poli
- Il suono è probabilmente mescolata a 44kHz piuttosto che 22KHz, ma non so su che come 44kHz sembra bloccarsi Q3A in questo momento
Speriamo dettaglio dovrebbe essere ancora scalabile con la risoluzione delle texture e LOD per computer più lenti (leggi: i miei p100 con Voodoo2)
Concetti sarebbero sciolti, quindi non aspettatevi un remake di Klesk nella sua forma originale Klesk, o qualsiasi remake diretto di qualsiasi map / arma / modello.

Cosa c'è di nuovo in questo rilascio:!

  • Mac è di nuovo
  • Due nuovi livelli della campagna single player
  • Nuove mappe:
  • am_lavaarena
  • am_lavactf
  • am_lavactfxl
  • am_mckinleyish2
  • am_spacecont
  • am_thornish
  • mlca1
  • mlctf1beta
  • oa_bases3p3ta
  • oasago1
  • oa_thor
  • pul1duel-oa
  • pxlfan
  • Nuovo modello giocatore:. Neko
  • mappe speculari sono stati aggiunti a molti giocatori e weaponsmodels. Questi possono essere disabilitati disattivando dettaglio texture.
  • powerup Invulnerability e effetti
  • Grappling modello gancio, shader e suoni
  • Angelyss, Gargoyle è stato rianimato
  • Liz e Smarine glitch animazione fisso
  • Musica
  • Molte delle vecchie mappe ottenuto modifiche di entità, gametype sblocco e altre correzioni.
  • Benchmark demo
  • TEAMMATE Corretto messaggio uccidere bug.
  • Prevenire cambia squadra e disconnettersi da cambiare punteggio di squadra in Team Deathmatch.
  • Non lasciate vampiro resuscitare i giocatori morti.
  • Ora usa spawnpoints FFA in dominio.
  • Soluzione per Kamikaze bug.
  • g_autonextmap aggiunto (& quot; Auto livello cambiamento & quot; nel menu). Sceglie casualmente una nuova mappa, una volta la carta attuale è terminata. Le mappe consentite per ogni tipo di partita sono configurabili.
  • È ora possibile vedere quanto la salute l'obelisco hanno lasciato in sovraccarico
  • Autoswitch arma può ora essere impostato solo cambiamento di armi migliori o nuovi.
  • segnale acustico Chat può essere disabilitato nelle opzioni.
  • Cambiato customvotefile predefinito customvote.cfg.
  • Aggiunta la possibilità per la deposizione delle uova in onde. Il g_respawntime cvar dice quanto spesso i giocatori dovrebbero deporre le uova.
  • Aggiunto un CVAR g_voteBan X vieta un giocatore per X minuti utilizzando il sistema KK-admin
  • Aggiunto g_gravityModifier (default 1.0) che modifica g_gravity relativamente al valore impostato dalla mappa.
  • dmflags aggiuntive. In particolare & quot; veloce interruttore arma & quot; e & quot; No sé danni & quot;.
  • Aggiunto un g_damageModifier CVAR di modificare i danni di tutte le armi e trigger.
  • replace_ Aggiunto * cvars come disable_ *. Può essere usato come & quot; impostare replace_weapon_shotgun weapon_bfg & quot; per la sostituzione Shutgun da BFG.
  • Handicap è riportato a 100, una volta tornati al menu principale. Non è più modificabile thorugh la GUI per evitare che i nuovi giocatori da danneggiare themself.
  • Added & quot; Clicca per respawn & quot; -message. Indica al giocatore quanto tempo fino a che non sono autorizzati a respawn. Molto importante per la deposizione delle uova delle onde.
  • Nuovo codice speculare, r_specmode 1 per abilitare
  • Nuovo codice dell'ambiente mappa, r_envmode 1 per abilitare
  • fioritura cascata, che è più 'naturale', ed è molto più veloce sulla parte bassa hardware r_bloom_cascade 1 per abilitare
  • Il supporto per shader GLSL!
  • Bloom non è consentito se non abbiamo il colore a 32-bit per le texture. Questo impedisce all'utente di giocare con fiore corrotto in colore a 16-bit in quanto il codice di fioritura in realtà non supporta ancora.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.8.5:

  • Nuovi effetti: fumo razzo, scintille fucile, razzi
  • Nuove mappe
  • mappe migliorate
  • Il miglioramento delle pelli CTF per Angelyss
  • Nuove skin per Beret e Assassino

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.8.1:

  • textures non-free senza parole
  • 3 nuove mappe
  • client legacy (non supportato)
  • semplice icona elemento correzioni

Requisiti :

  • 64 MB di RAM
  • scheda video supportata OpenGL

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