progetto avidità è un gioco di strategia.
Cercare di mangiare il più possibile del consiglio prima di sgranocchiare se stessi in un angolo.
L'oggetto di avidità è di cancellare il più dello schermo come possibile muoversi in una griglia di numeri. Per spostare il cursore, è sufficiente utilizzare i tasti freccia o con i tasti i "hjklyubn 'o il vostro numberic La posizione è significata dal simbolo @.
Quando si sposta in una direzione, si cancella il numero N di quadrati della griglia in quella direzione, N essendo il primo numero in quella direzione. Il tuo punteggio riflette il numero totale dei quadrati mangiato.
L'avidità non ti consente di fare una mossa che ti avrebbe messo fuori della griglia o su una piazza già mangiato. Se non esistono mosse valide, il gioco finisce.
Altri comandi sono Greed 'Ctrl-L' per ridisegnare lo schermo, 'p' per attivare l'evidenziazione delle possibili mosse, e 'q' per uscire.
L'unica opzione linea ommand di Greed è '-s' per l'output del file punteggio
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- Correzioni per reali booleani di gcc4.
Cosa c'è di nuovo in versione 3.7:
- Il codice è stato ripulito C per POSIX moderno e C99- conforme ambienti.
- La licenza è stata cambiata in una licenza BSD.
I commenti non trovato