JSokoApplet è un open source Java applet per il gioco di Sokoban, che dispone di spinta auto, scoperta percorso, auto solving, rilevamento deadlock, undo / redo, e molto altro.
Ci sono due modi per avviare il programma:
1. Avvio del programma come un applet:
Caricare il file HTML nel browser (di solito da un doppio html-file). L'applet deve essere caricato automaticamente con quel file HTML.
2. Avvio del programma come applicazione:
Aprire una finestra della console, accedere alla cartella in cui si trova e il tipo di file "JSokoApplet.jar": java -jar JSokoApplet.jar
o
Basta fare doppio clic sul file "JSokoApplet.jar"
Cosa c'è di nuovo in questa versione:
- In questa versione, la massima Dimensioni livello è aumentato a 70 * 70 piazze.
- Due bug sono stati corretti. suono era ancora suonata, anche se disabile, e cambiando la velocità di animazione, mentre una soluzione viene riprodotta è presa in considerazione di nuovo ora
Cosa c'è di nuovo in versione 1.62:
- Soluzioni GUI: ordinamento più veloce delle soluzioni (si muove / spinge , spinge / mosse ordinamento dall'utente)
- bug fix gioco: mentre il giocatore ha mosso i movimenti non sono stati aggiornati
- Editor bug fix: impostazione di un oggetto su un quadrato, poi selezionare un altro oggetto e l'impostazione sulla stessa piazza non ha funzionato
- bug fix ottimizzatore: segnato area fissa di disegno in ottimizzatore quando non si trascina da sinistra in alto a destra abbassare
- Optimizer GUI ora diventa scorrevole quando la finestra diventa troppo piccolo
- JSoko include due nuove lingue: cinese e olandese. Molte grazie a Lei Zheng e Joris Wit!
- Nuovo strumento Translator per cambiare i testi in lingua. Grazie a Pawel Kleczek!
Cosa c'è di nuovo in versione 1.59:
- La rotazione e / o ribaltamento della scheda è ora rappresentata da una nuova icona barra degli strumenti.
- JSoko ora offre un controllo automatico per le nuove versioni del programma (menu JSoko: Info- & gt; Cerca nuova versione JSoko) .
- Livelli che hanno almeno una soluzione vengono visualizzati con un segno di spunta nel browser livello grafico.
Cosa c'è di nuovo in versione 1.42:
- pelli: nuovo (menu incorporato pelli: View- & gt; Skins)
- bugfix: fissato testo mancante per & quot; salvare il file & quot;
Cosa c'è di nuovo in versione 1.40:
- Il menu livello offre nuove caratteristiche:
- navigazione successivo livello precedente / irrisolto
- livello copia negli appunti per quanto riguarda le trasformazioni
- Un nuovo menu per & quot; si muove & quot; è stato aggiunto che contiene tutte le funzioni relative mosse.
- E 'ora possibile aggiungere mosse dalla clipboard (deve essere memorizzato come LURD-stringa) per il gioco.
- Il programma ora mostra un messaggio quando un livello superiore
- la dimensione massima livello del programma (attualmente 40 * 40 piazze).
Cosa c'è di nuovo in versione 1.39:
- bug fisso: il cursore storia è stata erroneamente indicata quando si utilizza la rotellina del mouse nell'editor
Cosa c'è di nuovo in versione 1.33:
- Il livello è visualizzato nel database e le soluzioni vista ora .
- Il programma utilizza il più recente Nimrod Look & Feel.
- Superiore qualità grafica quando la grafica sono in scala.
Cosa c'è di nuovo in versione 1.32:
- Il programma utilizza ora tutti i core di un sistema per ottimizzare le soluzioni , che si traduce in un significativo miglioramento delle prestazioni.
- C'è anche una nuova serie di livello in bundle con il programma.
Requisiti :
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
I commenti non trovato