Giochi didattici di solito comporta che lavorano con diversi strumenti basati sulle sviluppatori della piattaforma vogliono un gioco per funzionare su.
Perché HTML 5 è supportato su tutti i sistemi operativi, dispositivi e piattaforme, HTML 5 è considerato un mezzo ideale per l'esecuzione di giochi o altre applicazioni su, consentendo ai programmatori di scrivere e mantenere la base di codice in un unico luogo e della tecnologia.
Molecola è un motore di gioco scritto in HTML 5 e JavaScript, che permette agli sviluppatori di creare sia mobili, desktop e giochi Web-based.
Utilizzando le tecnologie e le tecniche utilizzate nello sviluppo del gioco classico, molecola dovrebbe essere facile da imparare da qualsiasi sviluppatore del gioco, consentendo loro di costruire facilmente o porta giochi al Web esistente
Caratteristiche .:
- Cross-Browser testato
- Cross-platform testato
- Sci di dispositivo testato
- le dimensioni del file leggero
- semplice architettura modulare
- quadro JS agnostico
- Gestione sequenza Animazione
- Scorciatoie da tastiera
- La gestione efficace
- Controllo dell'accelerazione
- motore Fisica
- Affianca map manager
- Esempi inclusi
- Tutorial e documenti
- manipolazione Sprite
Cosa c'è di nuovo in questa versione:
- Aggiunto il supporto accelerometro
- ottimizzazione Gamepad API
- Aggiunto API webaudio
- Sprite ottimizzazione collisione
- aggiunto diverse nuove proprietà
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.9.3:
- ottimizzazione in rilevamento delle collisioni
- Aggiunto gamepad API
- Ottimizza scala su dispositivi mobili
- parametro liscio aggiunto per il rendering visivo
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.9.2:
- Cambiato il concetto di oggetto da & quot; molecola & quot; . Controllare tutorial per ulteriori informazioni
- metodo game.log Aggiunto, che può essere utilizzato come console.log, solo che registrerà solo quelli
- Aggiunto Molecule () pronti (), che incoraggia ad utilizzare un & quot;. Molecola & quot; come punto di partenza del vostro gioco
- Eventi inseriti ascoltare, leggere tutorial per maggiori informazioni
- Aggiunta game.timeout, leggere tutorial per maggiori informazioni
- bug generali fissi
Requisiti
- JavaScript abilitato sul lato client
- Node.js 0.8 o superiore
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