Phun

Software screenshot:
Phun
Dettagli del software:
Versione: 4.22 / 5.28 Beta
Data di caricamento: 3 Jun 15
Sviluppatore: Emil Ernerfeldt
Licenza: Libero
Popolarità: 439

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

Phun è un sandbox di fisica 2D! Si tratta di un pezzo educativo, divertente e un po 'coinvolgente di software per la progettazione e l'esplorazione simulazioni multi-fisica 2D in modo fumettistico.
[B] Ottimo per i bambini [/ b]
Phun è un giocattolo fantastico per i bambini, dove possono imparare e apprezzare la fisica, la scienza e simulazioni in un gameplay a tempo indeterminato con una ricca libertà creativa e artistica, tra cui colorato disegno a mano libera.
[B] e tutti gli altri ... [/ b]
Ma attenzione, Phun è anche totalmente coinvolgente per il resto di noi! Gli utenti esperti di creare macchine favolose e elaborato meccanismo che utilizzano Phun, così come i giochi, fumetti e arte contemporanea

Cosa c'è di nuovo in questa versione:.

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  • Aggiunta l'immortalità -. geometrie che sono immuni contro gli assassini
  • Made il killer di default Piani di immortale in modo che gli assassini di cui non rimuoverà i piani assassini.
  • Risolto un bug introdotto in 5.27 che impilati descrizioni dei widget (ad esempio, & quot; Aspetto per 2 cerchi per 2 cerchi & quot;)
  • Risoluzione di un errore che ha causato i widget per non essere serializzati affatto.
  • Risolto un altro problema in cui gli oggetti sarebbero erroneamente essere raggruppati
  • Risolto un problema in cui Smistamento (Ctrl-U) avrebbe chiuso i widget
  • Rimosso in più & quot; ... & quot; dalle traduzioni
  • Aggiunto traduzione in polacco da Pitros
  • Cosa c'è di nuovo nella versione 5.25 Beta:

    • Rendering:
    • Aggiunto il supporto per le geometrie strutturate
    • Aggiunta una nuova modalità di rendering opzionale per l'acqua:. Software superficie meta
    • file di scena:
    • Nuovo formato di file:. .phz Che è una zip contenente la scena, una miniatura e qualsiasi texture utilizzate
    • Le velocità per gli oggetti e particelle d'acqua è stato salvato per i file di scena.
    • Acqua e gruppi possono ora essere salvate in phunlets
    • Strumenti
    • Nuovo strumento pennello
    • Nuovo strumento ingranaggio
    • Nuovo strumento taglio
    • strumento Poligono: poligoni autointersecanti sono ora gestiti (ad esempio, la figura-di-otto: s)
    • Aggiunta la possibilità di scegliere gli elementi costitutivi della catena (fare clic su un gruppo di oggetti con esattamente due cerniere collegate al mondo)
    • Quando si ricollega una catena per la prima forma geometrica della catena, il chaintool adesso creerà una catena chiusa perfetta senza cerniere allo sfondo
    • Nuovo comportamento: per spostare o trascinare qualcosa, selezionarla e trascinarla con la maggior parte qualsiasi strumento
    • .
    • cerniera / fixjoint / primavera ora attribuisce a geometrie selezionate prima (utilizzati per fissare sempre le prime due entità)
    • Aggiunta la possibilità di gettare le cose con la mossa-strumento
    • 'scatto all'asse' Aggiunto funzionalità quando si tiene premuto il tasto MAIUSC per Move e Clona strumento.
    • UI:
    • Aggiunto tre livelli per l'interfaccia utente: semplice, medio e avanzato
    • Fatto il movimento della fotocamera senza problemi
    • Aggiunta la possibilità di ruotare la telecamera a un oggetto (reset rotazione con & quot; Zoom di scena & quot; o & quot; Vista predefinita & quot;)
    • Fatto Phun più touch-screen cordiale (soprattutto quando & quot; penna ingresso & quot; è selezionato)
    • Aggiunta la possibilità di aggiungere del testo su scatole
    • Penne disegnare più nulla quando viene spostato in pausa.
    • Aggiunta la possibilità di selezionare l'acqua e spostarlo, clone esso etc.
    • Aggiunto icona cursore in più per indicare quale strumento selezionato
    • Aggiunto il supporto per i set non Latin1 8 bit di caratteri (dovrete creare un nuovo file di font e set di caratteri nel file di traduzione).
    • Aggiunta una schermata di caricamento
    • Aggiunta una splashscreen
    • Cambiato come una cerniera viene disegnato se si tratta di un motore
    • Supporto di pen tablet (tra cui la sensibilità alla pressione quando si utilizza nuovo strumento pennello)

    • Oggetto
    • Mouse-over evidenziazione è ora attiva solo se la simulazione è in pausa.
    • fissi in modo che Phun lega ctrl su left_ctrl e right_ctrl (uguale per alt, shift e meta) in cerniera / controllori geom e Keys.bind.
    • Specchio Modificato / kill / motore comportamenti chiave per lavorare solo quando la simulazione è in esecuzione
    • Quando si ruota gli oggetti o la creazione di piani si avrà ora automatica 15

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