ombra popup, il resto svanisce.
BeDropped fornisce inoltre tentativo hacker per animare la finestra ombreggiatura.
Nota:
- Shading è fatto da scalare. No prob su OpenGL, ma è necessario un buon supporto di scala su XRender (per nvidia provate -a "InitialPixmapPlacement = 2", fa allocazione pixmap lento.
- L'animazione finestra ombra non è davvero grande, ma atm. i don 't vedere una soluzione migliore
- DISATTIVARE IL COLLEGAMENTO DEFAULT FADE PLUGIN!
Dissolvenza + Moving = Flicker.
Questo plug-navi è 's proprio a svanire tutto ciò che ' s non è spostato.
- Anche Consiglierei di non usare gli altri "ridurre al minimo", "magiclamp", "scala", ecc FX (a meno che non si opta per quanto riguarda l'animazione qui.) -. O semplicemente controllare ciò che funziona insieme
Cosa c'è di nuovo in questa versione:
- inferiore urto
- Non urtare quando l'auto-attivazione da un modal transitorio
- ignorare & quot; slidingpopup & quot; i clienti
Cosa c'è di nuovo in versione 0.5:
- sblocca i diversi effetti (si potrebbe ad esempio utilizzare BeDropped a. sostituto & quot; scala in & quot; & & quot; fade in & quot;) - questo era in realtà buggy nell'ultimo rilascio (si potrebbe avere solo tutti o nessuno; -)
- aggiunge urtare opzionale sull'attivazione finestra
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.4:
- PERFORMANCE: di tanto in tanto il plugin mantenuto & quot; zombie & quot; finestre dureing l'avvio di KDE e compositing quindi kwin in modalità non ottimizzata. questo è fisso.
- Smarter (2D) un menu a comparsa / ombreggiatura - vale a dire. sottomenu goccia con la coda corretta li>
Cosa c'è di nuovo in versione 0.3:
- preso a calci l'ex scala opzionale
- aggiunto opzionale dissolvenza invece
- aggiunto scala posta opzionale per mostrare finestre
Requisiti
- KDE Plasma
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