CatHide è uno strumento di sviluppo mobile cross-platform. Esso utilizza una versione modificata della libreria Cocos2d-x per consentire agli sviluppatori di creare giochi per iOS, Android, Blackberry QNX e WebOS da una singola base di codice e con un solo clic. I dispone di un proprio costruito nel simulatore per testare le applicazioni e possono distribuire ai vari simulatori specifici piattaforme e dispositivi per test di vita reale. Il software è in versione beta ed è libero di scaricare e provare per 30 giorni gratuitamente. Il periodo di prova verrà ripristinato con nuovi aggiornamenti fino a quando il prodotto raggiunge la release. Durante il periodo di beta, che può essere acquistato per un prezzo scontato di $ 29,99. Dopo il periodo di beta, il prezzo sarà di $ 49.95. Un tutorial sulle basi di utilizzo CatHide e la sua versione di Cocos2d-x è disponibile sul sito. Sono previsti altri tutorial
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
* Importante bug fix * Per risparmiare spazio, applicazioni universali non includono il XLarge immagini per iPad, anche se è stato chiamato enableSuperRetina avrebbero ancora messo l'iPad in modalità retina. Ora la chiamata è avvolto in una condizione per essere chiamato solo se CH_HDTABLET è definito. I progetti esistenti possono essere aggiornate con l'aggiunta di questo manuale, o lasciando display retina eccellente disattivato.
I test preliminari su BB 10 è completata. Tutto sembra funzionare, anche se c'è un errore quando l'applicazione è uscire. Sembra questo potrebbe essere un errore fine di RIM che scomparirà come sistema operativo progredisce.
. Aggiunto un link alla pagina di supporto del sito web per il menu di aiuto per facilitare la segnalazione di bug
Requisiti :
Xcode con gli strumenti a linea di comando installati è richiesto per la compilazione per il simulatore e per iOS. Strumenti di sviluppo Android e NDK sono necessari per la compilazione per Android, Kindle Fuoco e Nook Tablet. Blackberry NDK 2.0 o superiore è necessario per la compilazione per Blackberry Playbook e BB 10. HP WebOS strumenti di sviluppo e PDK sono richiesti per la compilazione o WebOS
Limitazioni :.
< p trial> 30 giorni. Durante il periodo di prova, tutte le applicazioni create avranno un 'made con CatHide' splash screen.
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