Boolball

Software screenshot:
Boolball
Dettagli del software:
Versione: 0.6
Data di caricamento: 3 Jun 15
Sviluppatore: Theo van Klaveren
Licenza: Libero
Popolarità: 17

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Boolball è un simpatico gioco in cui devi far cadere le palle in un campo di ostacoli per segnare punti.
 
Due giocatori hanno ciascuno una fila di sfere situati nella parte superiore dello schermo, che possono venire scartati in un campo di ostacoli. I giocatori, a turno, cadono uno dei loro palle. Più basso le palle cadono, più alto è il punteggio. Andare a fondo del campo per i punti massimi. Superare in astuzia il tuo avversario bloccando le palle.
Caratteristiche di facile, medio e difficile giocatori del computer per giocare contro, o giocare testa a testa con i tuoi amici.
Obiettivo
L'obiettivo, come in molti giochi, è quello di segnare più punti del tuo avversario. Ogni giocatore ha una fila di sfere, situata nella parte superiore dello schermo, che può essere eliminato in un campo di ostacoli. I giocatori, a turno, cadono uno dei loro palle. Più basso le palle cadono, più alto è il punteggio (2 punti per riga). Il fondo del campo vale ancora più: 60 punti.
Ostacoli
Ci sono vari ostacoli nel campo di gioco:
Frecce - Sinistra o frecce destra fanno le palle si muovono di una casella nel modo in cui la freccia è puntato la freccia capriole dall'altra parte non appena la palla è passata esso.
Blocchi grigi - Questi bambini bloccano qualsiasi palla immediatamente. Siate certi però, i blocchi grigi vengono rimossi alla fine del turno per i punti bonus immediati.
Teletrasporti - Per questo ulteriore elemento di sorpresa, teletrasporti teletrasportarsi a caso la palla ad un altro teletrasporto.
Blocchi Bonus - 10 punti. Libero. E 'lì solo per un giocatore, quindi afferrarlo prima del tuo avversario.
Strategia e suggerimenti
Tenere le palle che raggiungeranno il fondo non importa quello che per ultimo. Essi non sono molto interessanti per scopi strategici, vedi sotto.
Cercate di abbandonare quelle palle che avranno un effetto negativo sul punteggio del tuo avversario prima, e quelle palle che forse segnare meglio dopo le palle del tuo avversario scorso.
Andare per i blocchi bonus, naturalmente, ma non li adorano. Palle che ha colpito il fondo del campo valgono molto di più di un isolato bonus.
Fine del gioco
Il gioco termina quando nessun giocatore può far cadere più palle; o perché sono di sfere o perché tutte le sfere sono bloccati dal avversaria. I blocchi grigi vengono rimossi e tutte le palle che può cadere farlo, segnando più punti per i loro proprietari nel processo. I punteggi sono contati, e il giocatore con il punteggio più alto vince!
Requisiti:
· Boolball richiede almeno la versione 2.2 delle librerie GTK +, libglade, GConf, libgnome e libgnomeui da installare.
Cosa c'è di nuovo in questo rilascio:
· Grafica scalabile. Si ricorda la dimensione della finestra.
· Codice Model-view riorganizzazione (non ancora terminato).

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