Lost Labyrinth è un cosiddetto gioco per computer "roguelike" RPG giocando
Caratteristiche .
- relativamente breve gameplay (circa 10-20 minuti)
- molto elevata rigiocabilità; quasi tutto nel gioco è generato in modo casuale
- Sketelona sacco di opzioni durante la creazione del personaggio; ogni tipo di personaggio richiede un'altra strategia per sopravvivere
- fuoco gioco di esplorazione; uccidendo mostri non dà un bonus esperienza (ma rende comunque divertente)
- Giochi multiplayer sulla stessa macchina (fino a 3 giocatori con tastiera, mouse e joystick)
- & quot; Zelda & quot; -come grafica, suono e animazione; regolare lo scorrimento dello schermo di gioco
- Gratuito
Cosa c'è di nuovo in questa versione:
- Caratteristiche:
- schermo Spell compendio
- libro animato per la lettura di tutti i libri del gioco (Beh, c'è un solo, per ora, ma questo cambierà)
- Aggiunto descrizioni capacità di salire di livello schermo
- Traduzione polacco (Un ringraziamento speciale a Kamil Tajs)
- schermata Level Up visualizza ora che magie si otterrà se si aumenta Spell Circolo
- Aggiunta la possibilità di passare da 10 diverse quickbars
- Nuove opzioni (molto più gradevole e viene fornito con i cursori per il controllo del volume)
- Nuova voce viaggiatore del tempo: Forza Schermo
- Migliorata e aggiornata la taverna (2 nuove tessere, tabelle e fusti ale)
- migliorata schermo versione promemoria estesa
- vecchi messaggi vengono ora memorizzati in salvataggi
- Spiderwebs (si rimane bloccati in là)
- Nuovi effetti degli incantesimi per Blind, magia Fiamma e incantesimo di sonno
- 7 nuovi mostri per modalità estesa
- Bilanciamento:
- Akolyth abilità ora rivela Altare e Sanctum nello stesso modo in cui rivela Spelunker uscita li>
- Pit Trap appaiono solo sul livello 10 o superiori ora
- Arcane abilità Shot ora al costo di 1 CP
- Paladin abilità riempie ora 1 punto vita e mana per non morti uccidono invece di 50% di possibilità per l'oro
- I giocatori ora iniziano con 12 mana invece di 3
- Pick Pocket non è più limitato al 2 per livello, ma a una volta al mostro invece
- Herb Lore consente ora di & quot; senso & quot; Erbe medicinali, funghi e Crysolites
- Base mostro ridotto colpito probabilità dal 50% al 30%
- ai bug:
- Weapon Mastery fisso non impedisce Fumble
Schermo
Cosa c'è di nuovo nella versione 4.6.4:
- Caratteristiche:
- incantesimi e archi ora autotarget vicini mostro
- armeggiando con le armi da mischia attuate
- tasti per PaginaSu / PaginaGiu in README e spellmenu
- implementato rapporto corretto schianto e l'errore di registrazione
- nuova opzione di recupero gioco salvare se il gioco si blocca (tenta automaticamente di salvare il gioco se si blocca)
- nuovi incantesimi: genocidio, tempo di strappare
- nuovo tratto mostro: paralisi
- nuova abilità: Diplomacy (versione estesa solo)
- nuova abilità: Favorito degli Dei (extended version only)
- nuovo tiletype: Altare (dà bonus a seconda della divinità)
- monsterlore visualizza ora il livello mostro e barra della salute nella schermata principale
- ha aggiunto nuovo cursore timeglass mentre gioco non risponde
- nuovi elementi Time Traveler: granata, fucile laser
- 5 nuovi mostri per versione base (non esteso)
- 7 nuovi mostri (modalità estesa solo)
- gioco logo ingame rimosso, così abbiamo più spazio per gli incantesimi attivi
- nuova opzione per cambiare la lingua (che potremmo fare che in titlescreen solo)
- Bilanciamento:
- possiamo avere più di una maledizione ora
- capo, magelord e pathfinder ora scala con il livello di attributo (+1 bonus extra per 4 punti)
- migliorato Native Magia con l'aggiunta di + 25% di probabilità fuso
- Bugfix:
- descrizioni di armi incantate
- incidente bug quando si seleziona abilità cimelio
- fisso caduta morbida incantesimo non funziona
- vari exploit fisse
- fissati alcuni bug di crash
Cosa c'è di nuovo nella versione 4.6.3:
- quickbar completamente rielaborato. Ora siamo in grado di memorizzare non solo gli elementi in là, ma anche incantesimi e le abilità di combattimento stili e Spellweaving. possiamo semplicemente trascinare e rilasciare le icone incantesimi in là dal menu incantesimo
- tutti gli incantesimi hanno icone ora
- i pezzi del personale dell'ultimo patto sono collocati in stanze diverse ora. f.e. dobbiamo uccidere l'antica idra per vedere se lei custodisce un pezzo di esso
- nuovo pulsante per accedere tutte le competenze che hanno bisogno di attivazione (es arrampicata, bullone mistico)
- Resistenza. elementi non hanno la possibilità di rompere più. essi hanno un valore che diminuisce con l'uso. quando raggiunge 0 pause voce
- nuovo mestiere / Sistema incantevole per le armi
- nuovo commerciante in una stanza
- nuovo lore: lore demone
- nuovi elementi: maul, Sunstar (fuoco + luce Morningstar), 3 nuove armature magiche e 3 nuovi aquiloni scudi magici, cappello da avventuriero, timone di mana, guanti di borseggio, talismano del sole, il libro di stregoneria, doombringer
- nuovo incantesimo di magia nera: aura vampirica
- nuovi incantesimi di fuoco magici: inferno, anima di fuoco
- nuovi incantesimi magici druido: reincarnazione, calma
- nuova stella formula magica: benedizione delle stelle
- nuova illusione incantesimo: incubo
- 7 nuovi mostri (extended version only)
- nuovi grandi mostri: grande drago, maggiore demone
- fletchery può ora essere utilizzato per incantare le munizioni con le gemme
- descrizioni ingame di ciò che fa ogni stile di combattimento
- stili di combattimento è stato rielaborato e notevolmente migliorata li>
Cosa c'è di nuovo nella versione 4.6.2:
- nuovo incantesimo aria: campo disintegrazione (disintegrarsi in un Area 3x3)
- nuova illusione incantesimo: controincantesimo
- nuovi elementi: corda magica. corda normale utilizzabile solo una volta ciccioli, candela, placcato
- nuovi oggetti magici: robe del archmagi, nightslayer (ax), amuleto del timelord
- nuova scuola di magia: tempo magico (versione integrale)
- Mostra altre statistiche dei giocatori nel gioco multiplayer
- per passare da cinfo e l'inventario
- mappa cambio modo (piastrelle che abbiamo visto e piastrelle abbiamo camminato su
- nuova immagine per fucina
- opzione per attivare / disattivare il nuovo controllo di versione
- 7 nuovi mostri per versione estesa
- nuovo sistema tesoro casuale
- grandi mostri (solo idra finora)
- nuovi tratti di mostri: Nospawn, intransitabile
- visualizzazione della percentuale di avanzamento per il caricamento e il salvataggio delle partite
Cosa c'è di nuovo nella versione 4.6.1:
- Caratteristiche:
- nuovo incantesimo aria: campo disintegrazione (disintegrarsi in una zona 3x3)
- nuova illusione incantesimo: controincantesimo
- nuovi elementi: corda magica. corda normale utilizzabile solo una volta ciccioli, candela, placcato
- nuovi oggetti magici: robe del archmagi, nightslayer (ax), amuleto del timelord
- nuova scuola di magia: tempo magico (versione integrale)
- Mostra altre statistiche dei giocatori nel gioco multiplayer
- per passare da cinfo e l'inventario
- mappa cambio modo (piastrelle che abbiamo visto e piastrelle abbiamo camminato su
- nuova immagine per fucina
- opzione per attivare / disattivare il nuovo controllo di versione
- 7 nuovi mostri per versione estesa
- nuovo sistema tesoro casuale
- grandi mostri (solo idra finora)
- nuove monstertraits: Nospawn, intransitabile
- visualizzazione della percentuale di avanzamento per il caricamento e il salvataggio delle partite
- Bilanciamento:
- fatto spettacolo cartografia solo caratteristiche di livello fisso
- , ma può essere utilizzato più volte
- cambiato udjat abilità occhio alla specialità con esperienza
- fatto costituzione, mana abilità aumento massimo CV / Mana 200
- ai bug:
- suoni dei livelli speciali quando la musica viene spenta li>
- scontro con incantesimo aperto
- alcuni levelmods non funziona
Cosa c'è di nuovo nella versione 4.6.0:
- Caratteristiche:
- sistema mostro tutto riscritto ogni mostro ha la sua cartella, ora che contiene un file di testo con le sue statistiche a una visivi e sonori. In questo modo i giocatori possono facilmente creare nuovi mostri.
- Viene fornito con un sacco di nuovi mostri
- Tutte le immagini non liberi rimanenti sostituiti con quelli che abbiamo il permesso di usarle. Un ringraziamento speciale a tutti gli artisti che ci hanno dato il permesso.
- Scorrimento di spellist con rotella del mouse
- I tratti non possono essere sollevate sulla sua massima a schermo esperienza
- Una abilità tempo come Forza aumentare il valore massimo ora
- Nuove competenze:
- Colpo Preciso (via dell'arco) Percezione icreases colpire possibilità
- Tapparelle Shot (via dell'arco) Nessuna penale per l'invisibilità o l'oscurità
- Arcane Shot (via dell'arco) Uso Mana per le frecce
- nuove pecche:
- Illiterate (Impossibile leggere pergamene e libri)
- Unlucky (-3 fortuna)
- Nuovi maledizioni:
- Curse of Fortuna (riduce fortuna da 10)
- Curse of Vexx (Max. Hp / mp = corrente hp / mp)
- Nuova sala:
- jinn lampada (Corrisponde un desiderio)
- Nuova voce:
- Tofu
- Statistiche per Archery visualizzati nella schermata cinfo
- Terza pagina a schermo cinfo con le statistiche per mangiare, bere, usi
- Scurezza il rendering migliorato. La sua pixelexact calcolato ora. Percezione aumenta campo visivo da due pixel per punto
- salvataggi mostra uno screenshot del gamestate ora
- Opzioni è ora fullscreen
- aggiunto traduzione norvegese
- mostri ora riproducono solo nelle aree scure il giocatore non può vedere
- Bilanciamento:
- citazione costano 1/2 mana per evocatore
- cimelio dà 5000 oro ora
- fortuna ora diminuisce la probabilità di armature e armi rottura e la possibilità di essere derubati (3% per ogni percezione)
- sangue elfico dà ora + 20% magico resistere
- Frutta ora dare un po 'di idratazione
- piastrelle Poiseous hanno diversi valori di danno ora. Questo levelmod poison modo, veleno runetrap e palude sono diverse ora
- mostri generato non lasciano tesoro dietro per fermare bighellonare in livelli più bassi
- ai bug:
- oro inizialmente fissato non essere ripristinato
- attuato muri illusori con questi il livello di pareti illusorio mod è fattibile anche per i giocatori unobservant
- rallentamenti sulle finestre fisse
Schermo
Cosa c'è di nuovo nella versione 4.2.0:
- Caratteristiche:
- Nuova arte per un sacco di sale e livelli speciali
- Un ringraziamento particolare a:
- Martine Seedydeedee Davies seedydeedee
- Cyril van der Haegen tegehel.org
- Nuovi suoni per la maggior parte labys effetti sonori
- Un ringraziamento speciale a tutti che contribuisce al progetto Freesound:
- Il progetto freesound
- causa trasformata di morte per il numero (in questo modo si può essere visualizzato nella pagina in diverse lingue)
- oggetti realizzati acquistato dal mercante impilaggio automatico
- Bilanciamento:
- generazione commerciante preparato per i piccoli commercianti predefinite
- Bugfix:
- fisso & quot; spettacolo trappole & quot; incantesimo che mescolato x e coordinata y
- fermato quella magia di fare trovato trappole dodgable senza alcuna abilità
- segmentation fault fisso causata dalla logica difettosa per la lista mostro in gioco carico
- fisso: disintegrazione distrugge di nuovo mostri (non ha fissato puntatore mostro)
- fissi: incantesimi, speciale successo e botching non si utilizza funzione wrapper suono
- aggiunto CloseFile chiamata per caricare / salvare modelli e un controllo di sicurezza per file vuoto
- fatto mostro veleno / incendio / ice uso respiro numero mostro corretto di nuovo
- fatto casco verde dare solo 7 LIFEPOINTS come se fosse descrizione dice
- calcolo durata fissa per gli utili venti incantesimo
Cosa c'è di nuovo nella versione 4.1.0:
- Caratteristiche:
- Gli incantesimi sono successi speciali e pasticci ora. Con un nuovo suono e grafica animata.
- successo speciale significa per gli incantesimi di durata base che durano il doppio del tempo. Per gli incantesimi che non danneggiano ecc che fanno il doppio del danno.
- pasticci fare danni al lanciatore e, naturalmente, non funzionano.
- Spellweaving rielaborato. L'aumento dei costi è applicato solo agli incantesimi che traggono profitto da esso.
- Gli incantesimi mostrano anche se sono weavable.
- guardandosi intorno è stato migliorato in modo da vedere il nome del campo & quot; al volo & quot;.
- Traduzione di FAQ per tedesco
- Le creature evocate visualizzare il pulsante di informazioni troppo. Così possiamo vedere le loro statistiche.
- incantesimi Evoca visualizzano informazioni sulle creature.
- raccogliendo stackable, anche se l'inventario è completo sta lavorando ora
- lore di scorrimento e incantesimi gratuiti hanno una sezione a parte e l'icona nella schermata di selezione incantesimo
- Bilanciamento:
- magia gratis ora offrono solo incantesimi dello stesso cerchio come reale, non quelli al di sotto
- (Abbiamo ancora considerato magico libero come troppo forte)
- fortuna colpisce la possibilità di ottenere successo speciale
- attacco mistico ora riesce sempre e fa un livello all'altro, * 5 danni
- limitato lore di scorrimento per consentire solo un numero finito di incantesimi da imparare
- (Scrollore era ancora troppo potente)
- Bugfix:
- Lanciare armi che lavorano di nuovo
- formula contrattare fisso
- bug in utile rimozione guidata mostro
- bug a raccogliere munizioni (accatastamento)
- bug in pile di munizioni scissione
- olio fatto riempire solo 1 lampada (numero 194)
Cosa c'è di nuovo nella versione 4.0.0:
- I modelli sono stati completamente riscritti. Ora siamo in grado di salvare il maggior numero ci piace e dare loro un nome. I tasti & quot; l & quot; e & quot; s & quot; può essere utilizzato per salvare e caricare troppo.
- selezioni giocatori di abilità sono ricordati ora per tutti i giocatori. Anche se uscire dal gioco e riavviarlo più tardi
- Il menu delle opzioni è stato riscritto. Ora abbiamo bisogno di una sola linea per opzione.
- Ogni giocatore può avere il suo puntatore del mouse. Esso viene salvato con il carattere e può essere modificato nelle opzioni
- I nomi dei personaggi sono iscritti al gamestart ora e non quando moriamo e vogliamo caricare il punteggio
- Nei punteggi schermata c'è un pulsante per eliminarli. Essi non sono realmente cancellati in un primo momento, solo quando facciamo un nuovo punteggio che stanno finalmente scritti sul disco.
- Nuovi incantesimi: Song of Wealth (ogni turno una moneta d'oro), Togliere Runes (distrugge tutte le rune nelle vicinanze), Spada a vomere (trasforma un'arma al cibo) .
- frazioni di peso sono mostrati in inventario
- tasti aggiunti & quot; a & quot; e & quot; f & quot; nella schermata di selezione campo per comodità di tiro con l'arco e gli utenti mistiche
- Dotazione di serie è già dotato di gamestart
- Quando moriamo siamo in grado di inserire i caratteri ultime parole. Quali sono visualizzati nella classifica on-line
- Bugfix:
- Flickering per le creature teletrasporto fisso
- il crash in tiro con l'arco innescato da autodelay ()
- cadere oggetti non consentiti sulle porte chiuse
- non più a distanza criticals su mosters immunitarie di criticals possibile
- mix fisso di stato sia per la quantità e lo stato del veleno delle frecce
- prodotti alimentari fissi non impilabili
- animazione stabilito per pietre lanciate
- arresto automovement quando rileva porta segreta (numero 145)
- prettyfied schermata di selezione voce
- risolto un bug che causa frecce avvelenate ai mostri veleno già morto da frecce
- spostato summon scheletro al livello 1
- pacchetto Debian / Ubuntu non richiede più file dev
- Messaggi quello che dobbiamo fare con blu / casse verde
- fatto watermonsters nascondono e si alzano come scheletri di nuovo
- riproduttiva impedito di mostri su waterchests e oro
- artefatti grafici fissi in animazione pipistrello e impianto disegno
- migliorata informazioni incantesimo nella schermata di selezione incantesimo (potenza, durata, ecc.)
- Linux eseguibili non più fini a .exe
- Readme per Sourcecode riscritti per l'utilizzo di Elice
- fatto lamia un aspetto diverso da banshee utilizzando immagine unsused 178
- gfx fisso di ombra del sangue, blowfish, meduse
- abilità rimosso il blocco per & quot; nessun attacco & quot; e le competenze di tipo mostri (cacciatore, paladino ecc.)
- come quelli dovrebbe essere disponibile per gli utenti tiro con l'arco o mistici troppo
- aggiunto blocchi di abilità per & quot; deboli braccia & quot; (Dual wielding, combattimenti con la spada, ecc.)
- fissa alcune icone incantesimo effetti: utile venti / canzone di viaggio (circa 4 ore)
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