Nel violetland il giocatore deve aiutare una ragazza di nome Violet a lottare con orde di mostri. & Nbsp; A tal fine i vari arma, e anche le abilità speciali dei dell'eroina che si apre con l'esperienza può essere utilizzato. In gioco ci sono elementi di gioco di ruolo in forma di forza-agility-vitalità e derivati. Inoltre vi è una caratteristica unica: cambiamento dinamico di giorno e di notte
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- nuovo perk & quot; magneto & quot;
- messaggi di gioco vengono scritti sullo standard output
- telecinesi perk ora si comporta come in Crimsonland originale, uno stato (percentuale) può essere visto in alto al centro dello schermo
- più realistico obiettivo laser sarà utile durante la notte
- bug con cambiando i controlli
- alcuni errori nei messaggi di gioco
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.4.0:
- una nuova grafica per il lanciafiamme e fucile a canne mozze
- trasferisce a incrementare biblioteca
- miglioramenti piccolo prestazioni
- numero 49 (cambiare le associazioni è rotto)
- Numero 51 (vitalità non pregiudica rigenerazione della salute)
- Numero 52 (definizioni controlli non carichi all'avvio del programma)
- Numero 53 (valori errati a schermo punteggi più alti)
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.2:
- supporto dell'internazionalizzazione: inglese, francese, russo, galiziano, spagna
- nuova modalità di gioco & quot; attacco onde & quot;
- nuove armi: & quot; lanciafiamme & quot ;, & quot; SawedOff-Fucile & quot;
- nuovi vantaggi: & quot; un'ampia vista & quot ;, saccheggi & quot;
- più animazioni
- miglioramenti delle prestazioni
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.2.10:
- nuovo perk & quot; la visione notturna & quot;
- nuovo bonus & quot; Nuke & quot;
- nuovo bonus & quot; impulso forza & quot;
- nuovo bonus & quot; agilità spinta & quot;
- nuovo bonus & quot; vitalità spinta & quot;
- nuovo bonus & quot; teletrasporto & quot; e la possibilità di passare alla modalità di azione (fuoco / teleport)
- possibilità di cambiare qualche legame ingresso (ora in modalità di prova, vedere commento per la R198 commit)
- nuovo HUD (Head-Up Display)
- Risolto il problema 32 (premendo C quando il giocatore è morto in crash il gioco)
- problemi risolti 29 e 33 (problemi con l'aggiunta di nuove armi)
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.2.9:
- nuovo bonus & quot; penetrazione pallottole & quot;
- animazioni di morte di giocatore
- spiegazione di vantaggi su statistiche char schermo
- schermata di caricamento tra pressatura & quot; nuova sopravvivenza & quot; e iniziare il gioco
- vista del flash-luce
- ultima voce di punteggi più alti tavolo era sempre zero
- animazioni morte di mostri sono state giocate sopra giocatore
- rendering di menu principale su ampie risoluzioni
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.2.8:
- possibilità di modificare le impostazioni video da schermata delle opzioni (ci sono questioni sulle finestre - vedi README)
- nuova veste grafica - immagine di arma in armi cambierà, l'animazione di conchiglie
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.2.2:
- menu principale
- nuova arma laser
- musica di sottofondo
- nuova arma laser
- nuovo & quot; Grande calibro & quot; perk
- mostri più diversi
- equilibrio tuning gioco
- bugfix
Requisiti
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_ttf
- OpenGL
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