WorldForge :: Mercator si rivolge principalmente a terreni per i giochi online multiplayer e costituisce una delle librerie di base WorldForge. Esso è destinato ad essere utilizzato come una libreria terreno sul client, mentre un sottoinsieme di funzioni sono utili nel server.
Mercator è progettato in modo tale che le singole piastrelle possono essere generati on-the-fly da un piccolo insieme di dati di origine. Ogni tessera utilizza un veloce generazione di numeri casuali deterministico per garantire che i risultati identici vengono prodotti "sempre e ovunque". Questo consente la trasmissione di terreno attraverso collegamenti a bassa larghezza di banda, come parte del flusso di dati standard, o il rilevamento delle collisioni lato server con lo stesso terreno che il giocatore vede.
L'uso di piastrelle significa che vi è intrinsecamente un ampio controllo lordo della forma del terreno. . Controllo Finer è implementata, consentendo modifiche geometriche - per esempio, un'area poligonale può essere appiattito, o un cratere potrebbe essere applicata p>
Cosa c'è di nuovo in questa versione:
- Shaders può essere rimosso.
- La biblioteca ora costruisce con i compilatori moderni contro le versioni recenti di dipendenze.
Requisiti
- WorldForge :: wfmath
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