Zombie Survival è un abbozzo molto ruvida e presto per un progetto ambizioso & nbsp; Per ora non è davvero giocabile, solo un riassunto delle dinamiche di gioco di base.:
* È possibile controllare il lettore all'interno di una casa all'inizio di un focolaio di infezione. - Zombie inseguono esseri umani, che a loro volta scappano di z.
* Se uno zombie prende un essere umano NPC, diventano uno zombie troppo
* È possibile fare clic destro di interagire con le cose (mangiare / bere cibo, aprire / chiudere la porta). Fare clic destro su uno zombie distruggerà esso (per il debug scopo, nessun test LOS o armi di qualsiasi tipo sono prese in acount)
* Zombies seguono rumore.
* Zombies attaccano le pareti fanno rumore.
* Il giocatore può fare rumore premendo 'k' (per bussare).
Commenti sviluppatori
Ho raggiunto un punto in cui sta diventando abbastanza complessa che ho bisogno di pulizia e pianificare meglio il mio codice (in questo momento è tutto in un unico file py, e sta cominciando a essere un problema). Questa è la prima volta che faccio un serio tentativo di scrivere un gioco complesso come questo, in modo che qualsiasi aiuto o consiglio sarà molto gradito
Requisiti .
- Python
- pygame
1 Commenti
si 29 Oct 20
si