GemRB: The Infinity Engine Clone

Software screenshot:
GemRB: The Infinity Engine Clone
Dettagli del software:
Versione: 0.7.0
Data di caricamento: 14 Apr 15
Sviluppatore: Balrog994
Licenza: Libero
Popolarità: 25

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

GemRB: The Infinity Engine Clone emula motore di gioco Infinity di BioWare (ad esempio Porta di Baldur).
Questo motore di gioco è un porting del Infinity Engine originale (quello di Porta di Baldur, Planescape: Torment, Icewind Dale) per Linux / Unix, MacOs X e Windows con alcuni miglioramenti.
Ti piace la creazione di un gioco come Porta di Baldur

Cosa c'è di nuovo in questa versione:?

  • si può giocare tutta la Porta saga di Baldur

  • Supporto
  • font TTF personalizzati
  • Elenco colata arbitrariamente ordinabile
  • interfaccia di configurazione ios, progetto Xcode
  • più pst bandiere ini di spawn, singole animazioni colpo critico
  • molti featurette assortiti e bugfixes

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.6.5:

  • porta iOS e supporto touchscreen avanzato
  • Supporto QuickSpell, keymap.ini manipolazione
  • proiettili PST ancora più unhardcoded, commenti zona, interazioni partito NPC
  • scoiattoli e altri piccoli giochi non muoiono immediatamente
  • magazzini e accatastamento
  • effetti, i trigger, le azioni, i dialoghi
  • prestazioni, correzioni e ripuliture interni

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.6.4:

  • compatibilità con la demo bg2
  • Planescape Torment: Modron labirinto e (dis) proiettili codificati
  • supporto completo magia selvaggia, morto, miscast e vocale
  • gametype Autodetect se è impostato su 'auto' o commentata
  • sacco pieno di correzioni di bug

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.6.2:

  • un plugin SDL_mixer di base per una più veloce, ma in basso a audio di qualità (facchini gioite!)
  • dualclassing per BG1 e IWD
  • trigger nuove e migliorate, le azioni, gli effetti
  • una grande quantità di bugfix vari togliere molti fastidi

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.6.1:

  • un dataset minimo (ancora senza gioco)
  • una BI (n) K plug giocatore per i film IWD2
  • nuove azioni, svoltare morti
  • il design interno è stato ripulito in molti luoghi
  • un sacco di modifiche e correzioni di bug

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.5.1:

  • BG2: SOA è di circa completabile
  • quasi tutti dispersi proiettili codificati di IE, incantesimo proiettili colpire, sentieri proiettile, insufficienza proiettile (magia), effectlists proiettile
  • le azioni migliori, effetti e trigger
  • spellbooks stile stregone, la lettura di libri di incantesimi iwd2
  • migliorata pathfinding, cerchi piedi, nebbia di guerra e viaggi worldmap
  • migliorata da combattimento, resistenza ai danni e incantatore (soprattutto convocazione)
  • centinaia di correzioni di bug

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.5.0:

  • Nuove caratteristiche:
  • SOA ToB e PST sono approssimativamente riproducibili oltre i loro primi livelli
  • combattimento: dual-wielding, aprile, la competenza e lo stile boni, bonus destrezza, fattore initiatitive e la velocità, i singoli turni di combattimento
  • proiettili codificati di molti IE e il supporto per i suoni proiettile
  • IWD2 GUI ora lavora dopo chargen troppo
  • bg2 chargen ora livelli per il livello corretto
  • creature evocate e affascinato può essere ordinato in tutto
  • tooltip attore (nome e lo stato del pregiudizio)
  • in esecuzione, i valori delle variabili iniziali e animazioni portale in PST
  • bonus monaco codificato
  • caratteristiche migliorate:
  • dialogo, azioni e trigger
  • meccaniche di combattimento, di animazione, di feedback, di combattimento a distanza
  • questioni di tempo e materia
  • LevelUp, dual classing, movimentazione multiclasse
  • attenzione: lo scorrimento durante la pausa è ora possibile
  • animazioni (proiettile, creatura)
  • pathfinding
  • musica ricomincia zona quando non c'è musica giocare
  • disarmare assegni trappola competenze
  • vari guiscripts
  • bugfixes
  • cerotti applicati:
  • # 2802190 jbmetz (migliorare la gestione rpm spec)
  • # 2802437 danamin (patch bomba igienizzante bg1 chargen + codice bg2 share)

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.4.0:

  • Nuove caratteristiche:
  • livello il supporto in bg2
  • partito base riordino
  • colpire di contenitori e porte

  • Effetti
  • Area persistente (Nube mortale, puzzolente nuvola, web, ecc.)
  • Finestra importo voce per lo stack splitting (shift + clic o doppio clic)
  • depauperamento delle spese voce
  • codici operativi: disabilitare incantatore, cutscene2 (viaggi pocketplane), battere, aria limpida, polimorfo, pulsante disabilitare
  • creazione scrollbar dinamico (visualizzazione di oltre 10 kit, 24 incantesimi)
  • icone effetto ritratto
  • selezione capacità voce
  • personalizzazione del personaggio
  • caratteristiche migliorate:
  • nebbia di guerra
  • partito riforma
  • IWD e come guiscripts sono stati fusi
  • trappole
  • dialoghi pst
  • rigenerazione, hp bonus, guarigione
  • animazioni e proiettili
  • giocatore MVE riscritto
  • combattimento a distanza
  • vari guiscripts
  • bugfixes
  • cerotti applicati:
  • # 2770564 Whiteclone (opzioni PST finestra bug) numerose patch dal mattinm finitura il livello fino sostenere qualche macchia di fissaggio scimmia e si estendono IWD
  • # 2579743 jbmetz aggiunto file RPM spec

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.2:.

  • Un sacco di correzioni di bug e smalto
  • classi wrapper python che ha semplificato il GUIScripts
  • rilevamento trappola, la rimozione, innescando, xp, feedback, la pausa automatica
  • scorciatoie per il default annullare (esc), tooltip istantanea (tab, animazione), duro pausa (h)
  • prerequisiti Feat arbitrarie in iwd2
  • zone notte estese
  • migliorato il supporto ppc (senza più incidenti)
  • formazioni (dimensioni arbitrarie, la rotazione, il cursore)
  • contenitore / porta / infopoint cursore ed evidenziare la manipolazione

Requisiti :

  • Python
  • SDL
  • OpenAL

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