OpenTTD è un gioco di simulazione open source basato sul popolare gioco Microprose "Transport Tycoon Deluxe", scritto da Chris Sawyer. Tenta di imitare il gioco originale il più possibile mentre si estende con nuove funzionalità. In qualità di presidente di una società di start-up dei trasporti nel 1950, avete una scelta di costruire ferroviario, stradale, aereo e vie di trasporto marittime per costruire il tuo impero dei trasporti. Superare in astuzia la concorrenza battendoli per passeggeri attraente e percorsi delle materie prime a diventare più alto rango società di trasporto del gioco entro l'anno 2050. Durante il corso del gioco, il giocatore deve costruire ed espandere la loro infrastruttura di trasporto. L'unica infrastruttura presente sulla mappa all'inizio del gioco sono strade all'interno città, tutte le altre infrastrutture; porti, stazioni, aeroporti, ferrovie e depositi, devono essere costruite dal giocatore. Gli strumenti per la costruzione di una rete ferroviaria sono particolarmente potenti e il giocatore ha accesso a molti tipi di segnali diversi al fine di costruire una rete ferroviaria complessa e interconnessa.
I miglioramenti tecnologici danno l'accesso giocatore di nuovi, più veloci e più potenti veicoli. Nel caso del trasporto ferroviario, la nuova tecnologia traccia diventa disponibile anche nel corso del tempo, prima ferrovia elettrificata, poi monorotaia e pista maglev. In generale, i veicoli nuovi costano di più soldi per l'acquisto e per l'esecuzione, e il giocatore deve aver guadagnato abbastanza soldi nelle prime fasi del gioco in modo da essere in grado di permettersi di aggiornare i loro veicoli. Il giocatore può opzionalmente iniziare in date precedenti e giocare su passato il 2050, anche se nessuna nuova tecnologia diventa disponibile. OpenTTD può essere giocato come un singolo giocatore, contro un computer controllato intelligenza artificiale, o in multiplayer sia su una LAN o su Internet. OpenTTD supporta giochi multiplayer per un massimo di 255 giocatori tra 15 diverse aziende di trasporto possono essere riprodotti sia su una LAN o su Internet. Ogni società di trasporto è in concorrenza tra loro società di trasporti, e ciascuna società di trasporto può essere controllato da più di un giocatore in qualsiasi momento. Questo permette sia cooperativo e giochi multiplayer competitive. Giochi di squadra competitivo (ad esempio due aziende di trasporto, entrambi controllati da tre giocatori) sono inoltre possibili. OpenTTD è rilasciato sotto licenza GNU General Public License 2.0. Per ulteriori informazioni, vedere il file 'COPIA' incluso in ogni versione e fonte di download del gioco
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
OpenTTD 1.5.3 contiene le correzioni per i bug riscontrati a partire dalla versione 1.5.2
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.5.1:.
Quest'anno, abbiamo comunicato il rilascio 1.5.0 stabile, con le montagne più alte di quanto abbiate mai visto prima, una migliore interfaccia utente per gli schermi ad alta risoluzione, e uno schermo intro molto più rurale. Ci sono molti altri cambiamenti e correzioni, consultare il changelog per l'elenco completo.
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.4.4:
La versione 1.4.4 contiene le correzioni per gli arresti, in particolare quando si modificano le impostazioni di animazione completo, quando sono indicati i messaggi di chat, e grazie alla scorretta trasferimento della proprietà di depositi stradali su fallimento.
I commenti non trovato