UFO2000 il turno libero e opensource basato gioco di simulazione squadra tattico con il supporto multiplayer.
Pur avendo un proprio motore scritto da zero, il gioco si basa ancora sui file di dati dal famoso X-COM: UFO Defense. Ecco perché assomiglia molto ad una mod multiplayer per X-COM.
Progetto UFO2000 è scritto in C portatile ed è noto per compilare ed eseguire su Linux, FreeBSD.
Avete bisogno di file di dati dall'originale X-COM per giocare UFO2000 (stiamo lavorando per rendere il nostro set gratuito di grafica, se si vuole aiutarci, controllare questo link). Il gioco può anche lavorare con i file di dati da demo di X-COM, ma sarà solo in grado di giocare sulla mappa 'City' e utilizzare un numero limitato di unità in questo caso.
Che cosa è nuovo in questa versione:
- Corretto il bug # 572 ('Aggiungi un feedback per cercare di muoversi senza energia')
- Corretto il bug # 603 ('Messaggi su TU schermo apparecchiature prenotazione flood')
- Corretto il bug # 617 ('messaggi in inglese necessitano correzioni')
- pulizia Minor e refactoring, il gioco può essere compilato con fragore ++
- Compatibilità con libpng-1.5
- bugfixes Big endian
- traduzione ungherese
- update traduzione
Cosa c'è di nuovo in versione 0.9.1142 Beta:
- ripuliture codici minori e parziali correzioni avvertimento compilatore
- Un po 'meno brutto cercando di notifica quando si tenta di avviare il gioco tra i giocatori con versioni incompatibili
- Bugfixes
Cosa c'è di nuovo in versione 0.7.1062 / 0.9.1103 Beta:
- Electroflare bug # 552 Fix (Cirix)
- Perdita di memoria fissa per lo sfondo Alien (zizaniste)
- Aggiornato Alba Città Beta a 106 (Hobbes)
- Altri controlli di integrità nello script statistiche generazione (Serge)
- Correzioni di problemi di compilazione con le ultime versioni di gcc (Serge)
- Assicurarsi che i file * .lua sono sempre caricati in ordine alfabetico in modo da evitare problemi di caricamento di & quot; Alba Città Beta & quot; terrain (Serge)
- Usa & quot; Ufo2k Classic Set & quot; come weaponset default (Serge)
- impostazioni del server di gioco di default modificate per consentire a più giocatori e nomi di login più lunghi (Serge)
- traduzione polacco aggiunto, risolve il problema # 0000562 (Serge, Intri)
- Modificati makefile non usare DUMB biblioteca dipendenza da defaut (Serge)
- resti rimossi del limite di traffico di controllo (che possono potenzialmente causare falsi allarmi e di cessazione del collegamento). (Serge)
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