Colossus

Software screenshot:
Colossus
Dettagli del software:
Versione: 0.13.0
Data di caricamento: 14 Apr 15
Sviluppatore: David Ripton
Licenza: Libero
Popolarità: 31

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Colossus è un tentativo di creare un clone di Java di Avalon Hill Titano, una fantasia wargame out-of-print.
Obiettivo principale Colossus 'è multiplayer in rete, permettendo ai giocatori di Titan per trovare facilmente gli avversari (lavori di rete, ma non è ancora molto robusto).
In questo momento permette gioco hotseat, giocare contro un lavoro, ma non molto forte AI, e (nuovo) il gioco in rete TCP / IP. Stiamo soprattutto lavorando per migliorare il gioco in rete e varianti in questo momento. Migliorare l'AI seguirà

Cosa c'è di nuovo in questa versione:.

  • miglioramenti di connessione di rete
  • altre piccole correzioni e addings

Cosa c'è di nuovo in versione 0.10.2:

  • Eliminato il quot &; & quot Fatto; dopo la fase Impegni tutto
  • Quando gioco è stato avviato da qualsiasi giocatore, in tutti i giocatori iscritti i clienti disattivare il pulsante Start e mostrano un testo che gioco è stato avviato e da chi
  • All'avvio WebServer, inizializzare il nextFreeGameId basata su directory più alta del gioco esistente
  • Disattiva il & quot; C & quot; scorciatoia per Concedere sulla BattleBoard per evitare accidentali Concedere durante la digitazione di un & quot; C & quot; nella chat
  • Aggiunta l'opzione per chiedere conferma al momento di lasciare le legioni che potrebbero reclutare senza recuiting (per default abilitato)
  • ha aggiunto che il segnale acustico e toFront per & quot; il mio turno inizia & quot; sono anche fatto come difensore quando fuggire o dialogo Concedere è presentato
  • WebServer scrive tutti i messaggi di chat di un file di testo
  • Fix: Quando gioco WebClient avvia, informare i clienti anche non iscritti in modo che si muovono al tavolo Games esecuzione
  • Fix: Impedire concurrentModificationExceptions per i messaggi di chat sul lato WebServer
  • Se giocatore attivo muore durante la battaglia, lato server passa automaticamente al giocatore successivo, invece di aspettare per la fase impegni finitura giocatore. Questo è legato alla: & quot; 2934399 Accendere incomplete in multi-player & quot;
  • tavolo giochi proposti ora mostra sempre entrambi i giochi istantanei e pianificati, non quelli o gli altri a seconda del radiobutton come in precedenza. Anche i pulsanti di azione per proporre e iscriversi sono attivi per i giochi istantanei, anche se si è un gioco istantaneo proposto o iscritti, ora solo una finestra popup dice poi che e perché non si può iscriversi o proporre un gioco istantaneo momento
  • WebClient: quando il conteggio cambia variante e nuove varianti giocatore max differisce dalla precedente, quindi regolare maxSpinner.maxValue (e tutti i filatori valori correnti, se necessario)
  • scorciatoie da tastiera Eliminato 'C' e 'D' a concedere dialogo
  • Aggiunto un & quot; Benvenuti Dialog & quot; che verrà visualizzato una volta per ogni nuova release. Questa volta si informerà sulla Colossus Public Game Server.
  • di conferma aggiunta se ci sono ancora possibili reclute non prese (Caratteristica Richiesta: 2.937.616 Muster scarto & quot; Sei sicuro & quot;)
  • Aggiunta qualche documento FAQ Public Game Server (quasi vuoto ancora)
  • WebClient invia ora una qualche versione lato client in modo server sa che dispone di client in grado di gestire
  • Prevenire alcuni problemi quando alcuni giocatori hanno cercato di avviare stesso gioco quasi contemporaneamente. Giochi sarebbe rimasto appeso, finalmente non più giochi possibile
  • Prevenire la chiamata illegalmente coinvolgere () e altre avvertenze e gli errori
  • aggiunto alcuni & quot; notifica generale per utente & quot; funzionalità (finestra popup + beep) (finora solo amministratore può inviare quelle)
  • Eliminata la discrepanza tra i porti franchi / porti gioco libero che ha causato un avviso di avvio del server di gioco
  • Risolto il remove / cancellare i problemi di gioco, che non è stato eliminato dalla tabella, o ha causato eccezioni, o qualsiasi altra cosa

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.9.1:

  • Risolto: errore di 2.836.720 risincronizzazione durante il caricamento del gioco salvati ( quando UndoRecruit era stato fatto)
  • Risolto: 2838300 Auto Fine (descrizione aggiunto per essa nella documentazione)
  • Risolto: 2837666 Aiuto Chi pop fallisce (quando alcuni file di proprietà di registrazione non è stato definito)
  • Risolto: informazioni 2837660 Creature pop up non avendo

Requisiti :

  • Java 2 Standard Edition Runtime Environment

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