Questo è il codice sorgente per Quake III Arena versione 1.32b, rilasciata da id Software. Quake III Arena Source è soggetto ai termini della GNU General Public License.
Mentre abbiamo fatto in modo che eravamo ancora in grado di compilare il gioco su Windows, GNU / Linux e Mac, questa build non ha ottenuto alcun tipo di test approfonditi in modo che non può funzionare completamente a destra.
Ogni volta che un gioco id è rilasciato sotto licenza GPL, diversi progetti iniziare a fare il codice sorgente più amichevole per compilatori e environements di modernizato.
Se si sta raccogliendo questa versione settimane / mesi / anni dopo abbiamo caricato, probabilmente vuole guardare in giro in rete per le versioni ripulito di questa base di codice pure.
Il sistema di build usando contro, che può essere conosciuto come antenato Perl scons ora non c'è bisogno di rintracciarlo, però, lo script di build è previsto nella struttura avrete bisogno nasm e gcc 2.95
Assicurarsi di avere le estensioni intestazioni X Direct Graphics di accesso e modalità Video X per il vostro X11 un tipico comando di compilazione va in questo modo:
[..] / Codice $ ./unix/cons - gcc = gcc-2.95 g ++ = g ++ - 2.95
Cosa c'è di nuovo in questo rilascio:
· Risolto un exploit di sicurezza.
Dettagli del software:
Versione: 1.32c
Data di caricamento: 3 Jun 15
Licenza: Libero
Popolarità: 60
Dimensione: 2985 Kb
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